高能預警!機甲再集結!

首頁 新聞公告 遊戲影片 世界觀 遊戲角色 遊戲特色

MYCARD儲值購點

繁體中文

5月28日不停機維護公告

2020-05-27

親愛的選手們:
為了給選手們帶來更好的參賽體驗,我們將於週四(5月28日)上午11點左右(UTC+8)進行不停機維護,維護期間儲值和配對功能會暫停使用。維護完成後,需退出遊戲下載更新補丁,才可體驗最新的遊戲內容!
 
【新增功能】
1. S4賽季延長通知
S4賽季的結束時間將延長四星期,同時補充了對應四星期的賽季任務。
2. 輕裝上陣玩法調整
A. 輕裝上陣雙人排位中,每個隊伍只可以同時連接一個機甲;
B. 不再於輕裝上陣中投放大型修復裝置;
C. 玩家在輕裝上陣中小型修復裝置的攜帶上限降低為2。
3. 首勝金幣獎勵提升
A. 每日首勝的獎勵由原有的經驗獎勵調整為固定200枚金幣獎勵;
B. 略微下調單場戰鬥的金幣獲得效率;
C. 首勝條件:在勝者為王、迅捷戰場、輕裝對決模式中首次取得前10名;在其餘模式中首次獲得勝利。
 
【平衡性調整】
1. 機動能力整體調整
目前的機甲與載具擁有強大的機動能力,這一方面為選手們提供了爽快感與發揮技術的空間,但另一方面,戰鬥難度與操作壓力也迅速提升。為了合理掌控其難度和壓力,在未來一段時期內,我們將對各類機動能力做不同程度的調整,以使整體戰鬥體驗和節奏更加健全。本週的相關調整如下:
A. 機甲跳躍高度:顯著下調渡鴉、審判之眼、雲雀、中子星(加速態)的跳躍高度;適當下調火狐、末日三重奏、仙女座的跳躍高度;
B. 機甲衝刺速度:中子星加速態移動速度降低15%,同時燃料消耗降低8%;
C. 機甲衝刺頻率:中子星、颶風在停止加速後,需經過1.5秒CD後方可再次啟動加速;
D. 變形車:增加了燃料消耗機制,並且小幅下調跳躍高度,每次跳躍時都會消耗一定燃料,燃料耗盡無法跳躍,移動和加速不會消耗燃料;
E. 駕駛員:基礎跳躍與3級腿甲的二次跳躍高度統一下調15%(伊織「流風回雪」所提供的跳躍高度以相同比率降低)
2. 亞瑟
亞瑟的主副武器同時擁有控制能力,這不僅使該機甲必須依賴控制才能打出足夠的傷害,同時也會頻繁影響對手的戰鬥體驗。因此,我們決定對該機甲進行如下調整:
A. 亞瑟副武器的3次旋風衝擊,不再能夠擊退和控制敵方機甲;
B. 主武器劍能釋放和副武器旋風衝擊對機甲傷害統一提升7.5%;
C. 主武器劍能的飛行速度提升12%。
3. 審判之眼
A. 空間折躍技能的前後搖時長降低30%。
4. 渡鴉
A. 提高蓄力箭在空中蓄力時的燃料消耗:8點/秒 -> 10點 /秒。
5. 中子星
A. 核心模組「T.R.S.M」在進行空中衝刺時,會額外消耗30%燃料。
6. 機甲回復品調整
將兩種機甲回復品的命名改為「大型修復裝置」和「小型修復裝置」,並且作相應調整如下:
A. 大型修復裝置
大型修復裝置的攜帶上限下調為1,使用時間變為10秒,效果調整為:使用後立即回復1500生命值,之後每秒會額外回復最大生命值的4%,持續5秒。此外,大型修復裝置將只會在空投與寶箱中掉落;
B. 小型修復裝置
效果調整為:使用後立即回復200生命值,之後每秒會額外50生命值,持續4秒。

【調整與最佳化】
1. 關閉迅捷戰場雙人排位,開啟輕裝上陣雙人排位;
2. 調整角色200級後的升級所需經驗;
3. 最佳化委託任務中新增任務的倒數計時展示方式,現在每個空餘任務欄可以看到自己的新增任務倒數計時;
4. 最佳化審判之眼射擊時的UI回饋;
5. 最佳化脫離變形車時站立地點的機制;
6. 修復機甲在自由視角中進入奔跑,會退出自由視角的問題。
 
最後,衷心感謝各位選手對Super Mecha Champions的關注與支持,期待在賽場上看到大家的精彩表現!

※《超機動聯盟 Super Mecha Champions》依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔12級。本應用遊戲情節涉及性、不當言語、暴力。

※本應用遊戲為免費使用,內另有提供購買虛擬遊戲幣、物品等付費服務。

※請依個人興趣、能力、進行體驗,請注意遊戲時間,避免沉迷。

Privacy Policy, Terms and Conditions©1997-2019 NetEase, Inc. All Rights Reserved